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ユーザーマニュアル
オーディオ入力
オーディオ入力設定画面では、内蔵マイク、ライン入力ヘッドフォンジャック、またはその他のオーディオハードウェアを通じて聞こえる入力に対してアクションを実行できます。
オーディオをOnSongを制御する方法として使用することには、以下を含む多くの優れた使用法があります。
- テンポをタップアクションを設定して、手をたたくか、デバイスをタップすることで曲のテンポを決定します。
- シーンアドオンを使用して、複数のステップを含むシーケンスを作成してから、シーンを続行アクションを実行することで、ステージライティングを動的に変更します。
- 複数の入力をドラムトリガーまたは他の入力方法に接続して、ドラムパッドからOnSongを制御します。
入力
OnSongは最大2チャネルの入力をサポートしています。通常、入力1のみが内蔵マイクまたはライン入力ジャックで使用できます。各入力を設定するには、以下のオプションを調整します。
- アクションを使用すると、オーディオデバイスからの入力が平均音量と比較してしきい値を超えた場合に実行するアクションを選択できます。
- しきい値を使用すると、オーディオレベル入力が指定されたアクションを引き起こすしきい値を調整できます。デフォルトでは75%に設定されており、平均レベルより上のデシベル変化が75%必要です。注意:可変音値を取得してアクションにマップするには、より低いしきい値を使用します。
- 逆転レベルは、アクションに送信される値を反転させます。たとえば、音声レベルが67%の場合、代わりに送信される値は33%になります。
応答性
オーディオリッスニングエンジンは、定期的な間隔でオーディオ入力をポーリングします。デフォルトでは、オーディオリッスニングエンジンはオーディオイベントに即座に応答するよう非常に反応します。これにより、テンポ設定に使用できます。ただし、この高いポーリングレートは、古いデバイスのパフォーマンスを低下させる可能性があります。また、ドラムパッドを誤ってロールした場合に誤ったアクションを避けたい場合もあります。応答性スライダーを変更して、応答時間とシステムパフォーマンス、およびオーディオ入力方法のバランスを取ります。
OnSong 1.999 最後に更新: March 27, 2015