Manual do utilizador
Sobre OnCue
OnCue é construído sobre as estruturas da Apple para permitir conectividade sem fios peer-to-peer sobre Bluetooth. Os seguintes são alguns conselhos para colocar as coisas em funcionamento para a sua equipa, bem como um histórico e perspetivas futuras para a tecnologia.
Porque estas estruturas são limitadas a dispositivos iOS, e devido às limitações inerentes da tecnologia, OnSong tem uma tecnologia chamada OnSong Connect que requer uma ligação de rede. OnSong Connect permite uma comunicação mais robusta bem como suporte para muito mais dispositivos.
Versão do OnCue
As versões mais recentes do OnSong podem utilizar protocolos mais novos e mais fiáveis para enviar informações de OnCue. Se está a utilizar um dispositivo iOS 7 ou superior, uma nova versão do OnCue é ativada por defeito. Se está a executar iOS 6 ou anterior, a versão mais antiga do OnSong é ativada. Certifique-se de que utiliza a versão que satisfaz as necessidades de cada dispositivo que precisa de conectar. Por exemplo, se tem um iPad original que executa iOS 5.1.1, terá de mudar todos os dispositivos para a versão mais antiga do OnCue para compatibilidade. Isto pode ser feito em Definições » Definições do Menu » Partilha.
Conselhos
A tecnologia sem fios muda a um ritmo rápido, e iOS tem acompanhado e liderado muitas destas tendências. Quando o iPad original foi lançado em 2010, apenas Bluetooth era capaz de configurar uma rede ad-hoc de dispositivos. Com cada lançamento do iOS, a Apple começou a transformar o cenário de partilha sem fios. Hoje a Apple utiliza Bluetooth para configurar funções diretas de WiFi peer-to-peer. WiFi tem muito maior largura de banda do que Bluetooth.
Número de Dispositivos: Uma limitação importante das estruturas da Apple é o número de dispositivos em simultâneo. Embora não esteja documentado no Game Kit Framework original, o número geralmente aceito de dispositivos peer-to-peer é cerca de cinco no máximo. As estruturas mais recentes suportam um máximo de seis dispositivos.
Frequências: No entanto, algumas redes não são amigas destes pedidos de WiFi e diferentes versões do iOS lidam com esta ligação de forma diferente. Recomendamos que desligue o WiFi e ligue o Bluetooth durante a apresentação. Isto é porque as frequências de WiFi podem ficar sobrecarregadas em ambientes apinhados como um concerto. Bluetooth geralmente é limitado a 30 pés e não está tão ligado ao espaço de WiFi crowded.
Ruído RF: Outra consideração é o ruído de radiofrequência. Como quase todos os aparelhos eletrónicos de consumo (incluindo fornos de micro-ondas) funcionam na gama de 2.4 Ghz e 5.0 Ghz, existe a possibilidade de demasiados sinais sem fios estarem presentes. Este ruído torna difícil que as transmissões se completem e reduz a largura de banda geral.
Engenharia de Rede: Se está a utilizar WiFi ou Bluetooth a um nível de desempenho, trabalhe com um engenheiro de comunicações sem fios para garantir que não tem frequências concorrentes. Isto aplica-se não apenas a equipamento de rede, mas também a microfones sem fios e hardware de reforço áudio. Muitos problemas podem ser atenuados com equipamento de grau mais profissional que pode mudar sem problemas para canais menos congestionados.
Histórico
Quando OnSong foi lançado com a primeira geração de iPad, esta era a única forma de conseguir redes sem fios. Com o tempo, a Apple mudou a forma como esta redes funcionam e, como tal, afetou o desempenho em versões mais recentes do iOS.
O seguinte fornece um histórico de conectividade sem fios nestas versões do iOS.
- iOS 3.2 era o sistema operativo original para o primeiro iPad. Isto apresentava redes sem fios Bluetooth utilizando o Game Kit Framework da Apple. Este framework apenas utilizava Bluetooth 2.1 EDR para comunicação.
- iOS 4.x não alterou o sistema de comunicação Bluetooth subjacente e apenas pareceu tornar os Game Kit Frameworks e a conectividade Bluetooth mais estáveis.
- iOS 5.x adicionou a capacidade do iOS enviar dados sem fios sobre WiFi se Bluetooth não estiver ativado. O protocolo padrão permaneceu Bluetooth.
- iOS 6.x mudou a prioridade dos protocolos sem fios, optando por enviar dados sobre WiFi se disponível. A questão é que algumas redes não são capazes de transmitir esta informação, e não há disposição para selecionar Bluetooth sobre ligações WiFi. Este lançamento tornou a comunicação sem fios menos fiável, mas no geral mais rápida para redes suportadas. Desligar o WiFi e ligar o Bluetooth resolve o problema de fiabilidade.
- iOS 7.x é quando a Apple reconstruiu a partilha sem fios com um novo protocolo e descontinuou as estruturas originais. Este novo protocolo não é suportado em dispositivos com iOS 6 ou mais antigo. Utiliza Bluetooth para configurar uma ligação WiFi direta para comunicação peer-to-peer.
- iOS 8.x continua o novo modelo de comunicação sem fios utilizando Bluetooth LE para manter ligações com dispositivos.