사용자 설명서
비트 싱크
음악의 모든 것은 동기화된 비트를 요구합니다... 메트로놈 클릭, 드럼 그루브, 딜레이 슬랩, 트레몰로 펄스, 아르페지오 등등. OnSong은 템포, 박자표, 그리고 각 마디가 시작되는 시점을 항상 알고 있는 공유 비트 클록을 통해 이를 해결합니다. 비트 동기화는 OnSong의 여러 컴포넌트를 시작하고 동기화하여 항상 그루브 감을 유지하도록 합니다.
하나의 템포, 하나의 클록
전체 앱에는 단 하나의 클록이 있습니다. 이것은 세 가지를 알고 있습니다: 템포, 박자표, 그리고 마디 내에서의 위치 — 어느 비트이고 그 비트의 어느 세분음인지. 비트 클록의 템포는 일반적으로 재생 중인 기본 곡에 의해 설정되지만, 다른 내부 및 외부 요소에 의해 구동될 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 곡 템포는 다른 입력이 없을 때 템포와 박자표를 설정하는 가장 일반적인 방법입니다.
- Ableton Link를 사용하면 OnSong을 다른 앱이나 장비에 연결할 수 있어 OnSong이 Ableton, 메트로놈 앱 또는 손목 시계와 비트 및 페이즈를 유지할 수 있습니다.
- MIDI Clock는 이제 각 비트와 다운비트 사이의 차이를 감지하고 이를 사용하여 템포를 업데이트할 수 있습니다.
- 백킹 트랙은 AuxDock을 통해 재생될 때 처리되어 비트 그리드를 결정하고 필요에 따라 트랙 전체에서 템포를 변경합니다.
비트 따라가기
OnSong® 앱의 모든 것이 이제 비트 클록을 구독합니다. 비트 클록을 사용하는 첫 번째 컴포넌트가 다운비트를 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 메트로놈을 시작하면 다운비트가 즉시 들리고 다른 모든 것이 메트로놈과 동기화됩니다. Ableton Link 또는 MIDI Clock과 같은 것을 통해 적극적으로 비트 및 페이즈 정보를 받는 경우, 메트로놈은 다음 비트에서 시작하지만 다운비트를 비트 클록에 정렬합니다. 먼저 들어오는 것이 이기고 다른 모든 것이 따릅니다.
메트로놈
이것은 카운트인을 포함한 비트 클록의 가장 명백한 통합입니다.
AuxDock 분위기
이것은 시작, 중지 및 변경될 수 있는 사운드 캔버스를 재생하며, 이러한 변경이 현재 비트와 동기화됩니다.
AuxDock 페달보드
기타 이펙트가 곡의 모든 측면과 동기화될 수 있다면 어떨까요? AuxDock은 시간 매개변수를 음악 세분음으로 설정할 수 있는 타이밍 페달을 갖추고 있습니다. 쿼터, 점 8분음, 등등, 다음에서 발생하는 템포 변경을 따릅니다: - 딜레이 - 트레몰로 - 페이저 - 와
AuxDock 코드보드
이것은 누구나 곡의 코드를 연주할 수 있게 해줍니다. 아르페지에이터와 스트럼 시스템을 사용합니다. 비트 동기화는 각 코드 변경과 노트가 올바른 시간에 연주되도록 합니다.
AuxDock 드럼 랙
완전한 드럼 머신으로, 그루브, 필, 그리고 엔딩이 당신이 탭한 위치가 아니라 기대하는 위치에 착륙하도록 합니다.
AuxDock 가상 악기
이것은 곡의 코드에 대해 스트럼하거나 피킹할 수 있는 기타입니다. 비트 동기화를 사용하면 당신이 터치할 때마다가 아니라 시간에 맞춰 모두 연주됩니다.
클록은 무언가가 수신할 때만 실행됩니다. 아무것도 시간을 유지하지 않고, 아무것도 틱이 없습니다.
동적 템포 및 박자표
곡이 더 이상 하나의 템포를 유지할 필요가 없습니다. 각 섹션은 자신의 지시문을 가질 수 있고 각 섹션을 선택할 때 비트 클록이 업데이트됩니다:
- {tempo: 72}는 템포를 새 BPM 값으로 변경합니다.
- {time: 6/8}은 박자표를 6/8로 변경합니다. 새로운 박자는 마디의 중간이 아니라 깨끗한 다운비트에서 시작합니다.
- {ramp: 4}는 현재 템포에서 새 템포로 즉시가 아니라 여러 마디, 비트 또는 초에 걸쳐 글라이드합니다. 숫자만 입력하면 비트의 수를 지정합니다. 1,2와 같은 구문을 사용하면 마디와 2비트에 걸쳐 변경됩니다. 2s와 같이 끝에 "s"를 추가하면 템포와 무관하게 초의 수를 정의합니다.
이것은 편집이 아니라 실시간 변경입니다! 곡의 자신의 템포를 다시 작성하지 않고 모든 것의 템포를 이동합니다.
비트 동기화 활성화
비트 동기화는 관련된 곳마다 나타나며, 옆에 현재 BPM이 있는 작은 맥동 LED로 표시됩니다. LED는 비트에서 깜빡이므로 동기화가 켜져 있는지, 그리고 어느 템포에 있는지를 한눈에 볼 수 있습니다.
탭하면 해당 표면의 동기화가 토글됩니다. 이렇게 하면 칩이 도크에 잠시 떠오릅니다 — 무장 상태이면 다른 장치와 템포를 공유하는 방법으로 Ableton Link…를 제공하거나 비트 동기화가 꺼져 있음을 확인하면서 무장 해제되었습니다.
중요한 곳
메트로놈이 카운트인할 때, 비트 동기화된 악기는 카운트를 통해 침묵하고 첫 번째 실제 다운비트에서 시작합니다. 카운트와 함께 연주하지 않고 늦게 들어오지도 않습니다 — 첫 번째 비트는 미리 스케줄되어 정확히 착륙합니다.
드리프트가 발생하지 않는 이유
두 가지 세부사항이 대부분의 작업을 수행하며, 이를 알 가치가 있습니다. OnSong® 앱의 비트 동기화 오디오가 다른 방법이 표류하는 곳에서 타이트하게 유지되는 이유를 설명합니다.
클록의 그리드는 반복 타이머가 아니라 장치의 단조 하드웨어 클록에 고정되어 있습니다. 타이머는 매 틱마다 약간의 오류를 누적합니다. 고정된 그리드는 각 비트가 언제 발생해야 하는지를 계산하므로, 10,000번째 비트는 첫 번째 비트만큼 정확합니다.
비트 동기화 오디오는 틱이 도착할 때 재생되는 것이 아니라 미리 스케줄됩니다. 클록은 다음 비트가 정확히 언제 발생할지 정확하게 알 수 있으므로, 드럼 히트는 그 타임스탬프가 첨부된 오디오 엔진에 미리 전달됩니다. 앱이 잠시 바쁘더라도, 오디오는 이미 스케줄되었고 여전히 비트에 착륙합니다.
무언가가 드리프트하는 것처럼 들리면, 동기화가 실제로 켜져 있는지 확인하세요 — 동기화가 꺼진 이펙트는 자신의 레이트 노브에서 실행되고 있으며, 이것은 정당한 설정이고 무대 건너편에서도 동일하게 보입니다.