用户手册
节拍同步
音乐中的一切都需要同步的节拍……节拍器的点击声、鼓的律动、延迟的拍击、颤音脉冲、琶音等。OnSong通过一个共享的节拍时钟来应对这一问题,该时钟不断掌握速度、拍号以及每个小节的开始时刻。节拍同步正是启动和同步OnSong中多个组件的功能,让您始终处于音乐的韵律中。
一个速度,一个时钟
整个应用程序都使用一个时钟。它掌握三件事:速度、拍号以及您在小节中的位置——哪个节拍以及该节拍的哪个分度。节拍时钟的速度通常由正在播放的歌曲设定,但它也可以由其他内部和外部因素驱动。这些包括:
- 歌曲速度是在没有其他输入情况下设置速度和拍号的最常见方式。
- Ableton Link让您将OnSong连接到其他应用程序或设备,使OnSong能够与Ableton、节拍器应用程序或腕戴式手表保持节拍和相位同步。
- MIDI时钟现在可以识别每个节拍和强拍之间的差异,并利用这些信息来更新速度。
- 伴奏音轨在通过AuxDock播放时会被处理,以确定其节拍网格,并根据需要在整个音轨中改变速度。
跟随节拍
OnSong®应用程序中的所有内容现在都订阅了节拍时钟。第一个使用节拍时钟的组件可以设置强拍。例如,如果您启动节拍器,强拍会立即被听到,而其他一切都会与节拍器同步。如果您正在通过Ableton Link或MIDI时钟等方式主动接收节拍和相位信息,节拍器将在下一个节拍上启动,但强拍会与节拍时钟对齐。先启动的胜出,其他一切都跟随。
节拍器
这是节拍时钟最明显的集成,包括倒计时。
AuxDock氛围音
这会播放一个可以启动、停止和更改的声音画布,这些更改与当前节拍同步。
AuxDock踏板板
如果您的吉他效果能够与歌曲的每个方面同步会怎样?AuxDock具有定时踏板,其时间参数可以设置为音乐分度。四分音符、附点八分音符等,跟随以下内容中发生的速度变化: - 延迟 - 颤音 - 相位器 - 哇音
AuxDock和弦板
这让任何人都可以弹奏歌曲中的和弦。它使用琶音生成器和扫弦系统。节拍同步确保每个和弦变化和音符在正确的时间播放。
AuxDock鼓架
是一个完整的鼓机,确保律动、过渡和结尾都落在您期望的位置,而不是您点击的位置。
AuxDock虚拟乐器
这是一把吉他,可以根据歌曲中的和弦进行扫弦或弹奏。节拍同步使一切都按时播放,而不是您触摸时播放。
时钟只在有东西在监听时运行。没有任何东西被保持同步,没有任何东西在滴答作响。
动态速度和拍号
歌曲不必再保持一个固定的速度。每个段落都可以携带自己的指令,并且在选择每个段落时节拍时钟会被更新:
- {tempo: 72}将速度更改为新的BPM值。
- {time: 6/8}将拍号更改为6/8。新的拍号从一个干净的强拍开始,而不是小节的中间。
- {ramp: 4}从当前速度逐渐过渡到新速度,耗时多个小节、节拍或秒,而不是立即改变。只输入一个数字指定节拍数。使用1,2这样的语法可以在一个小节和两个节拍上改变。在末尾附加"s",如2s,可以按秒数定义,独立于速度。
这些是实时更改,而不是编辑!它们改变一切的速度,而不是重写歌曲本身的速度。
启用节拍同步
节拍同步出现在相关的任何地方,显示为一个小的脉动LED,其旁边是当前的BPM。LED在每个节拍上闪烁,所以您可以一眼看出同步是否打开以及它的速度。
点击它可以切换该表面的同步。当您这样做时,一个芯片会在停靠栏中短暂浮现——已启用,它会显示Ableton Link……作为与其他设备共享速度的方式,或者显示它已被禁用,确认节拍同步已关闭。
重点所在
当节拍器倒计时时,节拍同步的乐器在倒计时期间保持沉默,并在第一个真正的强拍上启动。它们不会随倒计时一起播放,也不会迟到——第一个节拍被提前调度,所以它落在正好的位置。
为什么它不会漂移
两个细节完成了大部分工作,值得了解一下,因为它们解释了为什么OnSong®应用程序中的节拍同步音频保持紧凑,而其他方法会出现偏移。
时钟的网格锚定在设备的单调硬件时钟上,而不是重复计时器。计时器在每次滴答时会累积一点误差;一个锚定的网格计算每个节拍应该发生的时间,所以第一万个节拍和第一个节拍一样精确。
节拍同步音频被提前调度,而不是在滴答声到达时播放。时钟可以精确说出即将发生的节拍何时发生,所以鼓声被提前交给音频引擎,并附带该时间戳。如果应用程序一时忙碌,音频已经被调度,仍然会在节拍上落下。
如果某个东西听起来像是在漂移,请检查其同步是否真的打开——同步关闭的效果按自己的速度旋钮运行,这是一个合理的设置,从舞台那边看起来完全相同。